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设定1

装备等级为:白色—蓝色—绿色—红色—紫色—银色—金色—暗金—亚神,暗金,亚神由星级标注,最少1星,最高7星

游戏中有非制式装备,带有独一无二的技能,而且可成长,其品级直接以星级标注。

剑类武器有细分双手长剑,单手剑。战士两类剑均可装备,但战士装备双手剑后无法装备副武器,而单手剑战士可选择正副各一把,成为双剑士。刀类武器也同。

而骑士,晶片甲士只能装备单手剑,副武器栏列定装盾。

枪类武器分手枪,冲锋枪,狙击枪,手枪威力一般,但枪手可以正副武器介装。冲锋枪射快但威力低,往往是累计式伤害,pk可以起压制作用但打boss用途不大。狙击枪威力强,射程远,缺点在于子弹昂贵,瞄准费时(不然个个都玩他了,秒杀利器啊)而且上弹度极慢。

手枪、匕、军刺等为无职业限制装备,任何职业都可以装配。

感知度高的玩家对于危险有一种直觉,对远程攻击尤其如此。比如有人以狙击枪远距离瞄准一名感知极高的玩家,等狙击手还没有完全瞄准,被狙击的人就已经现规避开了。感知初期所有人都是5点。

感知度可以在各要塞的训练所进行训练,但是提升相当困难。

tolg中玩家和怪物都分正常,受伤,虚弱,重伤,垂死五大状态,其中垂死状态证明hp不足5

特殊药剂有活力恢复药剂,大型活力恢复药剂,状态恢复药剂,大型状态恢复药剂,战神酒等。

活力恢复药剂,能瞬间回复6ohp,使用时间间隔9o秒

大型活力恢复药剂,能瞬间回复8ohp,使用时间间隔12o秒

状态恢复药剂,能瞬间恢复一个段的状态,比如垂死能瞬间回复到重伤。使用时间间隔6o秒

大型状态恢复药剂,能瞬间恢复两个段的状态。使用时间间隔8o秒。

战神酒,能瞬间恢复连击值,使用时间间隔1o秒。

以上药剂只能从怪物身上获得,系统商店无出售。

各类宝石,特殊装备,饰等以珍稀度计算,为f—e—d—c—b—a—aa—s—

(设定2将在第二部后放出)

设定1

装备等级为:白色—蓝色—绿色—红色—紫色—银色—金色—暗金—亚神,暗金,亚神由星级标注,最少1星,最高7星

游戏中有非制式装备,带有独一无二的技能,而且可成长,其品级直接以星级标注。

剑类武器有细分双手长剑,单手剑。战士两类剑均可装备,但战士装备双手剑后无法装备副武器,而单手剑战士可选择正副各一把,成为双剑士。刀类武器也同。

而骑士,晶片甲士只能装备单手剑,副武器栏列定装盾。

枪类武器分手枪,冲锋枪,狙击枪,手枪威力一般,但枪手可以正副武器介装。冲锋枪射快但威力低,往往是累计式伤害,pk可以起压制作用但打boss用途不大。狙击枪威力强,射程远,缺点在于子弹昂贵,瞄准费时(不然个个都玩他了,秒杀利器啊)而且上弹度极慢。

手枪、匕、军刺等为无职业限制装备,任何职业都可以装配。

感知度高的玩家对于危险有一种直觉,对远程攻击尤其如此。比如有人以狙击枪远距离瞄准一名感知极高的玩家,等狙击手还没有完全瞄准,被狙击的人就已经现规避开了。感知初期所有人都是5点。

感知度可以在各要塞的训练所进行训练,但是提升相当困难。

tolg中玩家和怪物都分正常,受伤,虚弱,重伤,垂死五大状态,其中垂死状态证明hp不足5

特殊药剂有活力恢复药剂,大型活力恢复药剂,状态恢复药剂,大型状态恢复药剂,战神酒等。

活力恢复药剂,能瞬间回复6ohp,使用时间间隔9o秒

大型活力恢复药剂,能瞬间回复8ohp,使用时间间隔12o秒

状态恢复药剂,能瞬间恢复一个段的状态,比如垂死能瞬间回复到重伤。使用时间间隔6o秒

大型状态恢复药剂,能瞬间恢复两个段的状态。使用时间间隔8o秒。

战神酒,能瞬间恢复连击值,使用时间间隔1o秒。

以上药剂只能从怪物身上获得,系统商店无出售。

各类宝石,特殊装备,饰等以珍稀度计算,为f—e—d—c—b—a—aa—s—

(设定2将在第二部后放出)

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